Здравствуйте. Недолго думая, перейду к сути: на ролевых фэндома СМ творится нечто ужасное, и никому не под силу исправить это. Речь сегодня пойдёт о сюжетах, времени и усилиях, которые на него тратят. Не так давно я интересовалась у некоторых "креативных" авторов сюжетов, продуманы ли они, и сколько времени ушло на составление. Как итог - была очень и очень расстроена.
Поскольку мне сейчас нужно связать повествование отдельных фраз в нечто целое и понятное возмущённым умам, я поделю эту запись на две части - в первой будут т.н. "советы", а во второй... Увидите.)
Итак, памятка "креативщикам" или Как написать приличный сюжет.
читать дальше1. Не оставляйте сюжет "на потом"!
Очень может быть, что ролевая у вас есть, участники тоже, анкеты с биографиями прописаны, но того каркаса, который составляет основу ролевой ещё нет. Вы правда считаете, что такая ролевая будет функционировать и радовать глаз? Угу, сто раз. Поздоровайтесь с этими людьми, которые придут к вам - вот негативные отзывы на топе, гневные послания в гостевой и баттхёрт прочих умудрённых опытом людей. Или вы будете утверждать, что "сюжет не проблема, я напишу его за пять минут"?
2. Продумайте ваш сюжет!
Займите всех героев и злодеев, покажите значимость каждого персонажа в придуманном мире или же в мире канона! Если вы возьмёте на себя титанический труд продумать всех персонажей и представите их как главных, роли будут брать! Подумайте о том, что непродуманные и непонятные роли никому нафиг не нужны! Сравните себя с начальником крупной фирмы - у вас куча персонала и всех надо чем-то занять. Те, кто непродуманны - это халявщики, которые содержатся в штате, но ничерта не делают! Вам такие нужны? То же и с персонажами. Вам нужны никому не нужные персонажи, которых никто не займёт?
3. Количество - не есть качество!
Пишите сюжет кратко и лаконично, не углубляясь в собственные мысли. Сюжет, если то, что вы пишите - окончательная версия - именно сюжет, а не памятка для вас. Именно поэтому оставляйте все (ВСЕ это ЗНАЧИТ, ВАШУМАТЬ ВСЕ!!!11) пояснения для темы FAQ, и, не жалея сил, дополняйте её.
Если написать сюжет кратко никак не выходит, напишите его так, чтобы читать тонны текста было приятно и увлекательно. Если вы не можете написать так сами, ищите подходящего на эту роль человека. Сделайте так, чтобы сюжет привлекал людей, а не был "для галочки". Или вы считаете, что грамотный сюжет - на три строки?
4. Выпилите неканонов!
Здесь комментарии излишни. Если у вас ориджинал-ролка, этот пункт аннулируется, но если вы делаете ролевую по известному фэндому, гоните пришельцев из других миров и персонажей в духе КГ/АМ. НАФИГ! Или вы думаете, что неканоны разнообразят ваш игровой мир?
5. Рвите шаблоны!
Сюжет не должен повторять события канона, если только они и не были повторяемой периодичностью действий. Никаких отсылок к предыдущим врагам, никаких возвратов к прежним идеям! Избитые идеи надоедят вам гораздо быстрее, чем что-то совершенно новое, но при этом продуманное до мелочей своих. Или вы считаете, что заморачиваться над сюжетом вовсе не обязательно? Думаете, пользователей привлекает кошерный дизайн и акции, упрощающие шаблон анкеты до ФИО и внешности картинкой?
6. Вышел месяц из тумана...
Обозначьте сами, игроков какого уровня вы хотите видеть на ролевой. Как правило, ролевые либо для отдыха и релакса, либо строго литературные, где вас ритуально казнят за поставленный во флуде смайлик, а админ настолько суров, что выпишет вам пожизненный бан за слово "гы". Или вам нравится видеть на ролевой людей, которые и двух слов связать не могут?
7. Послушай других, сделай по-своему.
Если сюжет пишется тайным советом из нескольких админов/игроков/мозговых субстанций, то сюжет должен прийти к такому состоянию, в котором будет устраивать всех. При этом в нём не должно быть ляпов и нелогичностей, а все работающие над ним люди должны неоднократно просканировать написанное, чтобы убедиться в том, что совместная работа их устраивает и все ей довольны. Или вы пишете сюжет самостоятельно, никого не слушаете и отвергаете всякие замечания, считая написанные три строчки эталоном?
8. Время - деньги. Заплатите!
Хороший сюжет пишется за пять минут только в том случае, если вы прямой наследник Стивена Хокинга. В остальных же случаях на проработку локаций, персонажей и главной идеи может уйти не одна неделя. Не торопитесь, ведь лучше создать идеальную ролевую, чем унылое говно... или вы за быстрый сюжет и красивый дизайн?
9. Никакого бондажа!
Этот пункт призывает не зверствовать по полной. То есть, прописные факты сюжета и некоторые особенности персонажей мира (каким бы он ни был) нуждаются в описании, но основную идею стоит оставить игрокам. Никто не любит строгие рамки, в которые вы запихнёте персонажа, если опишите всё, что он может, умеет и хочет. Или давать игрокам свободу не входит в ваши принципы?
Нет, дело, конечно, ваше. Как распоряжаться временем, как составлять сюжет и как представлять его на суд игроков. Но если вы ответили положительно на все вопросы в конце всех девяти пунктов, то у меня для вас печальные новости. Поскольку для той перловой каши, что в изобилии будет на таких ролевых, нужен чан, то я с радостью могу предоставить его вам. Я говорю, конечно, о... шаблоне для сюжета.
[предыстория - как правило, россказни о мощнейших артефактах, воительницах, сила которых в сто раз превышает силу Галаксии, планетах и отдалённых углах Галактик, расположенных в самой ж.... жвёздном пространстве. также можете написать о союзе некоторых добрых/злых героев. причина - охрана артефакта/борьба со злом/удержание зла в ловушке], но всё это было не вечно, потому что [следствие - магические печати для удержания зла/хаоса/группы агрессивно настроенных арабов, истлели, либо другая причина, изменившая ход событий - многовекового "сна"].
Наши дни. ПБСГ (После битвы с Галаксией) прошло [число] лет. Воины давно забросили свои жезлы в тумбочки. [далее описание того, кто из воинов чем занимается. Классический вариант - Ами -врач, Рей по-прежнему помогает дедушке и забоится о ребёнке, которого родила от Ючиро, Макото стала поваром, Минако - певицей. Хару - гонщица, Мичиру - известная скрипачка, Сецуна - модельер, и живёт с Хотару, за которой ухаживает, Усаги с Мамору счастливы вместе, Старлайты за каким-то фигом возвращаются на Землю (им тут что, мёдом намазано? Земля не резиновая, и это доказано)], но [описание загадочных событий, при которых на Землю обрушивается гнев нового, ни с чем не сравнимого зла. По желанию можно изменить этот мир, сделать из жителей зомби, отобрать у воинов силы, или просто пафосничать перед сенши, нарядившись в трико и называя своё полное галактическое имя. Можно привести Галаксию на поводке, демонстрируя своё могущество и неепическую крутость], поэтому воины достают из тумбочек запылившиеся жезлы, зашивают съеденное молью фуку и готовы к труду и обороне Токио! [в конце идёт псевдофилософский вопрос в духе "бла-бла-бла", кто же победит? Не хватает только тебя!]
А вы, мои дорогие, те, кто согласен с тем, что нормальные сюжеты не делаются за пять минут, не стесняйтесь критиковать смело написанные "шедевры" в три строки. По себе знаю - критика либо сделает творчество лучше и отучит выкладывать в интернет, пардон, высеры больного воображения (сокращённо ВБВ), либо ничем не поможет таким людям. Будьте, пожалуйста, нормальными. See ya
Старые песни о главном или Как не стоит придумывать сюжеты.
Здравствуйте. Недолго думая, перейду к сути: на ролевых фэндома СМ творится нечто ужасное, и никому не под силу исправить это. Речь сегодня пойдёт о сюжетах, времени и усилиях, которые на него тратят. Не так давно я интересовалась у некоторых "креативных" авторов сюжетов, продуманы ли они, и сколько времени ушло на составление. Как итог - была очень и очень расстроена.
Поскольку мне сейчас нужно связать повествование отдельных фраз в нечто целое и понятное возмущённым умам, я поделю эту запись на две части - в первой будут т.н. "советы", а во второй... Увидите.)
Итак, памятка "креативщикам" или Как написать приличный сюжет.
читать дальше
Поскольку мне сейчас нужно связать повествование отдельных фраз в нечто целое и понятное возмущённым умам, я поделю эту запись на две части - в первой будут т.н. "советы", а во второй... Увидите.)
Итак, памятка "креативщикам" или Как написать приличный сюжет.
читать дальше