читать дальшеЧестно - не помню, с чего всё началось. Может, осознание того, что за этот год я потеряла много старых друзей, с кем общалась, может перемены сделали своё дело и изменили всех нас. Да, я и не говорю, что перемены всегда ведут к худшему, просто к хорошему любой человек привыкает быстрее.
Наверное, прежде всего у меня хорошо получалось обманывать себя после ситуации, произошедшей весной, с марта по май месяц. Это было крайне тяжёлое время - казалось, никого не было вокруг, а во тьме мне чудились только чудовища. И если бы рядом не было любимой, я бы не смогла это пережить - и давно бы приняла решение свести свою активность в сети к минимуму.
Но может быть, дело и не в этом. Наверное, за этот год мой интерес к ролкам по Муне угас настолько, что не хочется идти куда-то ещё. Почему? Ох, с каждой второй ролки можно надёргать анкет для обзоров - это будет шедеврально и красиво, особенно если начать придумывать шутки и подходить к будущим плотекостям с такой же любовью, как и в прошлый раз. Теперь, когда закрылись Загадки, могу с уверенностью заявить, что "дома" у меня больше не будет. Им всегда был Египет, о ситуации с которым многие знают. Но дополнительно мне распространяться не хочется - о других ролках могу сказать всю правду, но о мёртвых либо хорошо, либо вообще никак.
С неприятным удивлением обнаружила, что не смогу вернуться на Тень - и всё равно, остался ли там Тал или нет. Как бы мне не хотелось признавать, но в итоге он всё же победил, будучи одним против всех.
Ещё.
Граница меж временем стирается - я не помню дней и месяцев, они все, как один. Контакты с социумом обычно необходимы, чтобы не свихнуться, но у меня, несмотря на это, выходит с точностью до наоборот.
Почти сразу же после того, как стала заниматься гаданиями, поняла, почему астрологов - хороших астрологов - так мало.
Дело в том, что общение с людьми (особенно, если с ними встречаться - хотя бы для тактильного контакта, скажем, держать Вопрошающего за руку) очень сильно давит на подсознание - а способность вникать в суть проблем, понимать их и анализировать со стороны, чтобы дать оценку (а как вы думали? Гадающий всегда даёт совет от себя, а поскольку я - это я, мне хочется любви и мира во всём мире) очень сильно выматывает и загружает. Будто все чувства и эмоции тратятся на это. @_@ Не знаю, когда конкретно я поняла, что хто, что лучше всего получается, и быть счастливой и весёлой, или продолжать уныло смотреть на мир, но не думать о других подработках.
Ещё.
Немножко игромании. 11.11.11 вышел Скайрим, который был пройден за ~110 часов игры. Я подивилась себе - настолько эта игра оправдала ожидания, настолько охватила весь мир. Кажется, подобного ажиотажа не было даже после выхода Обливиона. Уже потом, после прохождения, стали заметны недочёты, упущения и прочие замечания, исправив которые, разработчики бы только выиграли, но...
Нет, Скайрим и правда шикарен. Всё, что казалось донельзя смешным (казалось бы, какие драконьи рыки? Что за чушь?), стало самым классным и необычным (а Крик Фус-Ро-Да aka Безжалостная Сила даже стал мемом х)) и всё встало на свои места. Писать обзор по такой игре донельзя сложно, но отметить бесконечные квесты Гильдий и бесконечные двемерские подземелья как минусы можно хоть сейчас. Это мне не понравилось, как и усложнённая боевая система и заброшенность магии в игре. Но он шикарен, он эпичен и он понравился Биоварям xD
Ещё один субъект - Saints Row: The Third. GTA-подобная игра, которая нашпигована стёбом и юмором - зачастую довольно пошлым, но подходящим под тематику игры. От GTA её выгодно отличает наличие живых персонажей и отсутствие роста карьеры - главный герой на момент начала игры уже является боссом банды Святых - впрочем, боссом только в боевых делах, во всём остальном те, кто находится рядом с героем, подкалывают его и относятся скорее как к другу, нежели к начальнику. Но это и подкупает. Да, я уже разочаровалась, что романтической нотки в игре нет, но Википедия упорно твердит о том, что Кинзи испытывает симпатию к главному герою любого пола х) А на Книге Фанфиков уже есть один - правда не слишком хороший, но всё же есть. Меня опередили, я этого не переживу!
Планы на этот-следующий год.
Прежде всего хочу сказать о старых задумках. Во главе, разумеется, фанф по Клинку - эту историю мне всегда будет хотеться рассказать, но поскольку я уже давно не писала фиков по СМ, настроиться пока сложно. Однако я не сижу без дела - наброски отдельных сцен всплывают передо мной - я записываю, чтобы потом было легче. Некоторые сцены получилось написать достаточно развёрнуто, в будущем останется только соединить их подкрепим парой абзацев для верности.
Насчёт ориджинала Жаклин/Карла не знаю.) История разделилась на две, поэтому дальнейшее написание зависит непосредственно от соавторов.) Но логического продолжения я пока не вижу, как и конечной цели, а такие моменты важны, поскольку именно они определяют желание писать.
Далее фанфик о пиратах. Ни для кого, наверное, уже не секрет, что намечается три части. И ко второй, которая сейчас в процессе написания, я решила подойти со всей серьёзностью. Если конкретней - изучению исторических фактов во избежание противоречий, как, собственно, было и с первой частью, центром которой оказалась Пруссия-Германия и Киль, морской порт. Пейзажи и ландшафт - выдумка, признаюсь. Но я в целом не слишком следовала реалистичности - где это видано, чтобы квартер из женщин-пиратов проворачивал успешные сделки?
Так как я безбожно задерживаю вторую часть (первая, напомню, была написана ещё в июле), немного поспойлерю. Действие по большей части будет происходить на территории Османской Империи и Персии. Возможно, некоторые действия будут отсылками к безымянному персидскому принцу, который бегает по стенам и способен играться со временем х) Не знаю, точно сказать не могу. Сюжет будет охватывать злополучный прах Весёлого Роджера и попытки Вайперы вернуть свой корабль и расправиться с Джастиной.
Про персонажей сказать пока не могу - не все образы сложились в голове. Вайпера, безусловно, будет. И Амфита. Остальные не предвидятся, поэтому будет много новых.)
Далее - хотелось бы написать нечто в подарок тем, кто меня ещё терпит, но поскольку вкусы у всех разные, я пока что могу только поблагодарить вас. Спасибо тем, кто ещё терпит, любит, продолжает общение со мной. Спасибо :3
Ну, и в заключении хочу отметить своё желание доделать те "шедевральные" анкеты, которые я должна была доделать =) Поэтому обзоры будут. Не знаю, правда, как скоро - но я готова шутить.)
P.S. Сейя, спасибо тебе за внезапное и достаточно активное ведение своего днева - он, наверное, и вдохновил меня написал большой пост о том "чокак" и продолжаться заниматься тем, что получается. :*
P.P.S.
Ах, да, ещё о ролках. Сейчас играю всего на двух (а когда-то было около двух десятков! сейчас же страшно подумать о таком, чтобы вспомнить молодость х) учитывая мои среднестатистические посты в 6-7 тысяч знаков)) - это старый добрый Dragon Age: Ascension и Готэм.) на DA многим уютнее, но Готэм после перерождения тоже достаточно мил.)
P.P.P.S. Cheers ; )
@музыка: Ghoultown - Mistress Of The Dark
@настроение: задумчивое
@темы: жизнь-жестянка, рололо ._., фикабельное
Какой я молодец х) Пиши почаще)
страшно подумать о таком, чтобы вспомнить молодость
вышел Скайрим
Я его поставить не смог х)
Наверное, за этот год мой интерес к ролкам по Муне угас настолько, что не хочется идти куда-то ещё. Почему? Ох, с каждой второй ролки можно надёргать анкет для обзоров
Это грустно. Нужно пинать моего дизайнера и вытягивать Клинок - хочу там играть.
Теперь придётся - я связана обещанием.) Кстати, запамятовала, я всё ещё играю на Соусе х) буду рада, если ты спасёшь мою Юдж - я больше месяца жду поста от Каори. Надоело =_=
О, да, как вспомнишь былое - грустьтоскаодиночество снедают ==" Куча ролок, куча долгов, куча постов...
И пинки от тебя писать пост за Какуоку на Стражах.) почему-то в первую очередь именно это вспоминается xD
Я его поставить не смог х)
И хорошо @_@ а я убила 600 рублей и больше ста часов игры @_@ *удаляет чёртов Скайрим*)
Это грустно. Нужно пинать моего дизайнера и вытягивать Клинок - хочу там играть.
Сатии кто-то ещё обещался помочь с дизом, если что xD Но я как ни зайду - ничего х) сейчас наберём консилиум дизайнеров и такое замутим - все обзавидуются xD
А ссылку?
И пинки от тебя писать пост за Какуоку на Стражах.) почему-то в первую очередь именно это вспоминается xD
А мне - Египет =="
И хорошо @_@ а я убила 600 рублей и больше ста часов игры @_@ *удаляет чёртов Скайрим*)
Ты ещё и деньги на это тратила! О, боги х)
Сатии кто-то ещё обещался помочь с дизом, если что xD Но я как ни зайду - ничего х) сейчас наберём консилиум дизайнеров и такое замутим - все обзавидуются xD
Нужно пинать всех, пусть работают >>
Посмотри в обзоре ролок xD
ладно, я сейчас в аську кину.)
А мне - Египет =="
Слишком тяжко вспоминать т_т
Ты ещё и деньги на это тратила! О, боги х)
Ну так на лицензию же, чтобы приятно было играть х)
Нужно пинать всех, пусть работают >>
А мы будем коллективно улучшать сюжет х)
Надеюсь, не как с той, так и не увидевшей свет Х)
подредактировать всегда легче, чем создать с нуля.) а ту всё-таки хотелось бы... *_*
seilorvoini.rolcity.ru/ вот.)
Эх, вот после НГ попробую продиагностировать свой комп, и если вдруг там только мелкие недочеты - усовершенствую, чтобы поставить игру=)) Так хочется поиграть..))
Далее фанфик о пиратах.
кто меня ещё терпит,
то старый добрый Dragon Age: Ascension
Уняняня, там действительно добрая атмосфера=)))
а когда-то было около двух десятков! сейчас же страшно подумать о таком, чтобы вспомнить молодость х)
Хихи, как мне кто-то сказал - стареем, однако. Но это шутка=)) Просто наверно еще в прошлом году было немного другое время, поэтому и вдохновение было столько ролей тянуть, писать посты каждый день по несколько штук и не просто отписки. Бремя проблем легло на плечи и вот результат. Но мы ведь еще остаемся кое-где и это замечательно))
Просто было больше интересных ролевых с оригинальным сюжетом, на которых хотелось бы играть х)